콘텐츠로 이동

Solid Shell

닫힌 솔리드 형상에서 외곽(Shell) 적층 툴패스를 생성하는 컴포넌트이다. 타겟평면의 시작 위치, 간격, 높이, 틸딩 정도 등의 세부 설정이 가능하며, 형상이 큰 경우, 파티션으로 나누어 작업 데이터를 내보낼 수 있다. 아이콘 우클릭 시, Use AntiOverhang 모드로 전환이 가능하며, 해당 모드의 경우 오버행이 들어간 작업물의 세부 설정이 가능하다.

이름 타입 설명
Geometry Geometry 슬라이싱 대상 형상. Brep 또는 Mesh 입력.
Reference Plane Plane 슬라이싱 기준 평면. 빌드 플레이트 방향과 동일하게 설정. 평면의 Z축 방향으로 레이어가 생성됨. 기본값: WorldXY.
Seams Curve 각 레이어 외곽 경로의 시작점(Seam) 위치를 결정하는 가이드 커브. 커브와 외곽 경로의 교차점이 레이어 시작점으로 설정됨.
Edges Curve 형상의 Edge 주변에 형성된 타겟 평면을 Edge의 접선(Tangent) 방향으로 기울이는 데 사용되는 가이드 커브.
이름 타입 설명
Setback Number 입력 형상 경계 기준 외곽 경로의 내외부 이격(오프셋) 거리 (mm).
Shell Count Integer 입력 형상의 외곽선을 따라 생성할 외곽 경로(Shell)의 개수.
Layer Width Number 단일 적층 경로의 폭(비드 폭, mm).
Layer Height Number 단일 적층 레이어의 높이(층 두께, mm).
First Layer Height Number 빌드 플레이트에 접하는 첫 번째 적층 레이어의 높이 (mm).
Tolerance Number 경로의 근사 허용 오차.
이름 타입 설명
Part Count Integer 모델을 등분하여 분할 슬라이싱하는 파트 수.
• 1: 모델 전체 슬라이싱. / • N: 모델을 N등분하여 부분 슬라이싱.
Part Number Number N등분된 파트 중 슬라이싱할 파트 번호(1~N).
이름 타입 설명
Shell ToolPaths Shell ToolPaths 생성된 적층 경로 데이터.
Shell Profile Shell Profile 생성된 외곽 적층 경로의 기준 프로파일 정보.
First Part Boolean 현재 Deposition ToolPath가 최하단(첫 번째) 파트인지 여부를 나타내는 플래그.
Shell Contours Curve 생성된 외곽 적층 경로를 연결하는 폴리라인.